归于尘土:为了能在未来再次绽放

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时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段 2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段 3:原则与社会契约定向(……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

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时光流逝……现在已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“怎样做才是正确……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙对面吧

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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猜一直有关注任天堂动向朋友应该对这个词不太陌生。……不管怎么说,在这个Switch时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

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是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者鉴赏家,从今年五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿还会发布自己今日个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中觉得较为新颖、反常规若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后非常不错作品

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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不会介意给我颜色库——想现在有一百种颜色了吧——不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存…………搜索“棕色”这个词怎么样。……是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难。现在矮人和人类发色也需要设定

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关游戏介绍文章以外……不过,就算你任务失败,或是你不知怎么把自己状态搞得更糟了,你也不必像玩别的 CRPG 游戏那样急着回去读档……希望我们能从中汲取生存下去力量,而不是只能空虚地喊道:‘啊,我的天,真想回到童话中精灵王国去

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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由万代发行,于 1988 年 5 月 30 日推出,让今天来评价的话,这是 FC 时代一个非常优秀……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗感觉

版本:Early Access


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