indienova.com/u/asukalin/blogread/20762
时光流逝……现在我已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……(“我被期待要怎么做”)阶段2:习俗与制度定向(“我要如何才能实现”)阶段3:原则与社会契约定向(“我怎样做才是正确的……看附近地形,无论怎么做都不可能跳进墙的对面吧
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
我是无双咸鱼,一个热爱独立游戏面向开发者的鉴赏家,我从今年的五月一日开始做鉴赏家,目前是在整理Steam……待会儿我还会发布自己今日的个人推荐游戏,个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存…………我搜索“棕色”这个词怎么样。……我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,查一点信息都变得好难。现在矮人和人类的发色也需要设定
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/history/530
本作由万代发行,于 1988 年 5 月 30 日推出,让我今天来评价的话,这是 FC 时代一个非常优秀的……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉
版本:Early Access
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